1.上述第1.的網址內容, 你對設計方法的定義有何看法?
我覺得設計方法是不斷的用腦力激盪法畫出很多草圖,透過團體分享想法凝聚大家的意見。設計講求實用、風格和特色,許多人以為天馬行空的發想就是設計,但除此之外設計也是有一定的流程才能達到本身最大的效益。
2.上述第2.及3.項網址 內容 所介紹的方法,你用過哪些?最想學哪種方法?
我使用過
Role
playing(角色扮演):以前打工的時候以服務業居多,主管都會要求我們站在客人的立場去想我們想要得到怎樣的服務,再以客觀的角度去服務客人。
Quantitative
surveys(定量調查):高中做專題報告的時候有設計問卷給路人填寫。
我最想學
Customer journey
mapping(客戶的旅程映射):設計和創作最大的不同是設計是有對象的。如過客戶是我們的對象設計師應該要徹底瞭解消費族群的需求並確定服務的關鍵要素。
3.上述第4.項網址 內容 中,哪一類型的設計你最愛?就你最愛的類型,哪一位大師是你是最景仰的?
我最喜歡包裝設計:因為包裝是和客戶最直接接觸到的部分,呈現產品最真實的原貌,也可能成為客戶選擇產品的主要因素。
我最喜歡原研哉,他本身也是設計師
最有名的企畫莫過於"無印良品(MUJI)"的設計,我喜歡看起來天然沒有過多裝飾,呈現給人一種乾淨簡潔的感覺。
4.上述第5.網址內容中,你如何區辦design methods,
design process 及design think?
design methods(設計方法):有效率和規劃性的套用一些設計流程去達成設計的最終目標。
design process(設計過程): 透過發現、
定義、發展、提供四個流程來達成設計從開始到結束的完整過程。
design think(設計思想):設計思想跟以上的不同是還原到設計師本身,上面兩點都是一些既有的公式,只有這點才是最核心最有影響力的。